Программирование мобильных телефонов
Класс LayerManager
Менеджер имеющихся в игре уровней.
Конструктор
LayerManager () - создает менеджер уровней.
Методы
void append (Layer 1) - добавляет уровень в менеджер уровней;
Layer getLayerAt (int index) - получает уровень с заданным индексом;
int getSize() - получает общее количество уровней;
void insert (Layer I, int index) - подключает новый уровень в заданный индекс;
void paint (Graphics g, int x, int у) - представляет текущий менеджер уровней в заданных координатах;
void remove (Layer 1) - удаляет уровень из менеджера уровней;
void setViewWindow(int x, int у, int width, int height) -устанавливает область на экране для отображения уровня.
Содержание раздела