Программирование мобильных телефонов

         

Программирование графики


  • В этой главе...
  • 7.1. Класс Canvas
    • 7.1.1. Методы класса Canvas
  • 7.2. Класс Graphics
    • 7.2.1. Методы класса Graphics
  • 7.3. Рисование линий
  • 7.4. Рисование прямоугольников
  • 7.5. Рисование дуг
  • 7.6. Вывод текста
  • 7.7. Механизм создания игрового цикла
  • 7.8. Перемещение квадрата
  • 7.9. Циклическое передвижение объекта по экрану
  • 7.10. Столкновение
  • 7.11. Перемещение объекта с помощью клавиш


Содержание раздела